Może wskrzeszać martwych graczy.
Nie ma zadań, ale może ukraść rolę z ciała martwego gracza.
Wygrywa grę, jeżeli uda mu się podpalić wszystkich graczy.
Widzi, gdy inny gracz w pobliżu użyje swojej umiejętności.
Ma możliwość rozdawania chleba innym graczom.
Ma możliwość zabijania innych graczy, a jego cooldown zabójstwa stopniowo się zmniejsza.
Może wyciszyć graczy podczas spotkania.
Może podłożyć bombę, wysadzając wszystkich w jej zasięgu.
Może usuwać negatywne efekty z graczy oraz objąć ich ochroną.
Może zaznaczyć jednego gracza i otrzymać powiadomienie o jego zabójstwie.
Ma umiejętność do analizowania ciał martwych graczy.
Wygrywa grę, jeżeli podczas spotkania odgadnie role określonej ilości graczy.
Może oślepiać innych graczy.
Jest w stanie natychmiastowo naprawić sabotaż oraz korzystać z wentylacji.
Posiada umiejętność teleportacji do wyznaczonego miejsca.
Wygrywa grę, jeżeli jego cel zostanie wyrzucony podczas spotkania.
Wygrywa grę, jeżeli podczas spotkania odgadnie role określonej ilości graczy.
Ma na celu pozbycie się wszystkich innych graczy.
Posiada zdolnośc do rzucania granatów dymnych.
Jego zadaniem jest ochrona wybranego gracza.
Po ukończeniu wszystkich zadań, ujawnia wszystkich zabójców.
Może zabijać ludzi, którzy w jego okolicy użyli umiejętności.
Jest w stanie hipnotozować graczy i rozprzestrzeniać masową histerię.
Posiada zdolność do naśladowania roli martwych graczy.
Widzi ślady stóp innych graczy na mapie.
Może zamknąć gracza w więzieniu i ograniczyć mu umiejętności.
Może pozbyć się ciał martwych graczy.
Jego celem jest bycie wyrzuconym z gry.
Jego warunkiem wygrania jest zabicie wszystkich graczy.
Posiada możliwość obserwacji innych graczy.
Może nałożyć tarczę na jednego z graczy by ochronić go przed śmiercią.
Jest w stanie zobaczyć duchy martwych graczy.
Może chronić graczy przed innymi.
Jest w stanie tworzyć nowe venty na mapie.
Może pasować innych graczy.
Może zmieniać się w innych graczy.
Otrzymuje powiadomienie o morderstwie i jego lokalizacji.
Posiada wiele umiejętności, działających na zasadzie zwierzeń o podejrzanych.
Ma za zadanie ukończyć wszystkie swoje zadania nie zostając złapanym.
Jego celem jest wygranie wyznaczonej liczby pojedynków.
Celem tej roli jest zarażenie wszystkich graczy.
Może wyrzucać graczy z wentylacji oraz ją blokować.
Po pomyślnym przeprowadzeniu kampanii, może zostać Mayorem.
Ma dodatkowe głosy podczas głosowania.
Ma moc do wyrzucenia jednego gracza z gry podczas spotkania.
Może porównywać wymagania wygranej dwóch graczy.
Ma za zadanie zabicie określonych graczy, za co zmniejsza mu się cooldown zabójstwa.
Może zobaczyć, czy gracz należy do dobrej czy złej drużyny.
Jest seryjnym mordercą.
Ma zdolność do zabijania innych graczy.
Może celować w innych graczy.
Posiada możliwość do znalezienia zdracjów.
Zabija poprzez zbieranie dusz nie pozostawiając ciał.
Widzi informację o lokalizacji każdego z graczy na mapie.
Wygrywa, jeżeli przeżyje do końca rundy.
Jest w stanie podmienić głosy dwóch graczy.
Posiada umiejętność pozostania niewidzialnym.
Może blokować umiejętności innych graczy.
Może cofnąć czas o określoną ilość sekund.
Jest w stanie śledzić innych graczy.
Zdrajca, który ma szansę pojawienia się w grze, jeżeli inni zabójcy zginą zbyt szybko.
Może zamienić dwóch graczy miejscami.
Jest w stanie rozmieścić pułapki na graczy wokół mapy.
Zostaje losową rolą pod przykryciem.
Może przenosić ciała martwych graczy.
W celu wygrania, musi zagryźć wszystkich graczy.
Zdobywa umiejętności za dokonywanie zabójstw.
Może wejść w stan wyczulenia, aby zabić gracza który mu przeszkodzi.
Ma opcję zabicia gracza podczas spotkania.
Może umocnić innego gracza, częściowo chroniąc go przed innymi.
Przycisk zabójstwa działa na zasadzie ładowania.
By wygać, musi zabić wszystkich graczy podczas szału.